| Definitionen: MORPH TARGETS:“.Morph Targets sind Meshes (3D-Flächennetze) mit definierter Topologie (Lage), welche z.B.
 bestimmte Emotionen & Viseme (Phonemzuordnung) darstellen und mittels “Blending”
 miteinander verbunden werden können. Für Lippensynchronisation werden häufig MT für
 VISEME verwendet.”
 TRANSLUCENT SHADER:“.Mit einem Translucent Shader kann in 3D Programmen der Effekt von durchscheinenden Materialien simuliert werden.”
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